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疗伤和调息是按百分比恢复,但熟练度却是按照恢复量来计算。相同时间内,这两个技能的熟练度增长甚至超过同级普通玩家的二十倍。
况且,一般的五级角色很难通过冒险者工会的考核,通过了身上的钱也大概率支撑不起陈舆购买的蝶舞这类几百金币一本的抢手技能书。
《传颂之名》的技能点有两个用处,一个是学习和升级技能,另一个则是完成基础技能的进阶。
传颂之名中技能大致分为基础技能和技能。
基础技能就是冲锋、格挡、真气附加等不需要技能点学习,由角色、或修炼道路自带的技能。
基础技能的熟练度达到就能自动升级,每级数值提升幅度较小,但每5级能获得一个可选的心得感悟,可以自选一个相关词条增强相应的能力。十级圆满后可花费一个技能点根据心得感悟技能进阶,进阶后技能等级清零,技能效果获得可选择的专项强化。
可选的技能感悟大多是根据玩家平时的战斗习惯或导师的教学出现,游戏中内置了一个极其庞大的感悟效果库,几乎保障了每个玩家角色的私人化定制需求。
那些需要技能点学习的技能则不可进阶,每次升级同样需要消耗一个技能点,不过这类技能没有熟练度的限制。
这类技能每次升级大都附带少许机制上的提升,等级上限不定。
玩家前期因为技能点有限,这类技能不宜学习过多,但每次提升收获绝对物有所值。
陈舆一口气练了4个小时,饱食度已经快要清空,体力上限也只剩下四分之一。
当然,这次训练成果也是斐然,陈舆点开技能面板,开始欣赏自己的训练成果。
蝶舞有冲锋词条,每次使用蝶舞也视为冲锋,会增加冲锋的熟练度,因此冲锋的熟练度长得飞快。
冲锋10级:玩家以200%→250%的基础移动速度向目标发起冲锋,冲锋后第一次攻击提升50%物理伤害。
心得:1.掠击冲锋:冲锋过程中发动攻击不再会终止冲锋,冲锋中攻击会获得同等攻击加成。
2.强力冲锋:冲锋的攻击加成额外提升50%,可与其他效果叠加。(即提升至100%)
冲锋10级→陆行冲锋1级:玩家以250%的基础移动速度向目标发起冲锋,冲锋中及冲锋后的第一次攻击提升100%物理伤害,可在困难地形发动冲锋。
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